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Über mich
Ich bin Michael Thomas, freiberuflicher Softwareentwickler und Trainer mit Schwerpunkt auf Anwendungsentwicklung, Game Development mit der Unreal Engine und modernen Realtime-Technologien. Ich unterstütze Unternehmen, Teams und Bildungseinrichtungen dabei, Softwareprojekte effizient umzusetzen und 3D- und Echtzeittechnologien professionell einzusetzen.
Nach meinem Informatikstudium habe ich in verschiedenen Branchen gearbeitet – darunter Games, Softwareentwicklung und im Bereich Cloud- und IT-Automatisierung. Diese Vielfalt hat mir nicht nur ein breites technisches Fundament vermittelt, sondern auch ein tiefes Verständnis dafür, wie Unternehmen unterschiedlichster Größen Realtime-Technologien sinnvoll einsetzen können.
In den letzten Jahren habe ich mich auf die Unreal Engine, 3D-Simulation, Realtime-Visualisierung sowie technische Trainings spezialisiert. Ich unterstütze Studios, Agenturen, Architekturbüros und Organisationen dabei, moderne Technologien effektiv einzusetzen – sei es durch maßgeschneiderte Entwicklung oder durch praxisorientierte Workshops und Schulungen.
Was mich auszeichnet, ist mein Fokus auf klare Kommunikation, strukturierte Wissensvermittlung und technisch sauberes Arbeiten. Ich arbeite gerne direkt und unkompliziert: als persönlicher Ansprechpartner, mit kurzen Wegen, hoher Transparenz und praxisnahen Lösungen.
Wenn Sie Unterstützung bei einem Projekt, eine individuelle, technisch fundierte Schulung oder einen vertrauenswürdigen Partner für Realtime-Technologien suchen, freue ich mich auf den Austausch!
